앱실링 2.19.3.0으로 업그레이드 하세요.

앱실링 보안 솔루션은 지속적으로 고도화 되고 있습니다. 모든 새로운 릴리스에는 앱의 보안과 안정성을 보장하는 보안 패치, 버그 수정 및 새로운 기능 또는 변경된 기능이 포함되어 있습니다. 지난 2.19.2.0 버전 이후에 받은 모든 피드백에 감사드리며, 릴리스된 최신 버전으로 업그레이드하여 사용하시기를 권합니다.
Release Date: 4월 8, 2020
Last Updated: 11월 13, 2020

4월 8, 2020

버그 수정
패치
버전 2.19.3.0

개선사항

  • 안티디버깅 기능 강화
    AppSealing의 안티디버깅 로직을 우회하는 공격을 방어할 수 있도록 보안 기능이 강화 되었습니다.
  • 치팅툴 감지 오류 개선
    일부 단말에서 앱실링 치팅툴 감지 로직이 동작하는 중에 OS계층에서 발생하는 오류로 인하여 일부 치팅툴이 감지되지 않는 문제가 개선하였습니다.

버그픽스

  • Unity 2018.4 Mono앱 호환성 확보
    Unity 2018.4에서 빌드옵션 Scripting BackEnd, Scripting Runtime Version을 Mono, .NET 3.5 Equivalent로 빌드한 앱에 앱실링을 적용시, 런타임 에서 발생하는 ‘Failed to load mono’ 오류를 수정하였습니다
  • Crashlytics 호환성 오류 수정
    앱실링 2.19.0.0이후 버전을 적용한 앱의 Shared Object에서 발생한 Native Crash가 Firebase-Crashlytics에서 확인되지 않는 오류를 수정하였습니다.
  • 실링 실패 오류 수정
    Dex의 파일사이즈가 크거나 클래스가 많은 경우 앱실링 적용이 실패하는 오류가 수정되었습니다.

신규기능

  • 유니티엔진 2019.3 지원
    앱실링은 유니티 신규 엔진을 지원하기 위해 지속적으로 업데이트하고 있습니다. 앱실링 2.19.3.0버전을 통해 최신 유니티 엔진인 2019.3을 지원하고 있습니다. 더욱 향상된 앱실링과 유니티 최신 버전을 사용해 보시기 바랍니다.
  • 워크프로파일내 Clone App 감지 기능
    앱실링은 클론앱을 통한 치팅앱을 방어하고 있습니다. 안드로이드의 워크프로파일에서 동작하는 클론 앱을 통해 치팅, 매크로 및 유저어뷰징에 노출될 수 있습니다. 앱실링은 이를 방어하기 위해 앱실링이 적용된 앱이 워크프로파일에서 클론 되어 실행될 경우 이를 탐지하고 차단하는 기능을 옵션으로 2.19.3.0에서 제공합니다.
    CLI툴에서는 파라미터 “-block_work_profile no” 옵션을 통해 워크프로파일에서의 앱 실행을 허용할 수 있습니다. (기본값: yes)

 

신규 버전 적용 안내

신규플랜이 라이브됨에 따라, ‘Professional’ 및 “Enterprise plan” 고객은 AppSealing Developer Console (ADC) 또는 DevOps를 지원하는 CLI에서 보안 버전을 선택할 수 있습니다.

– ADC: 개발자 콘솔에 로그인하여 보안 버전 2.19.3.0을 선택하십시오.
– CLI : 매개 변수를“-service_version 2.19.3.0”으로 설정하십시오.

사용중에 문의 사항, 제품 및 서비스에 관한 의견, 기술 지원이 필요하시다면 (support@appsealing.com). 으로 메일을 주시거나 헬프센터(helpcenter.appsealing.com)에 글을 남겨주십시오.